发售与更新
角色屋桌面伙伴更新记录:已确认的全部改动
《角色屋:桌面伙伴》首次更新的全部内容:角色复位、任务栏置顶快捷切换、帧率选项、卸载修复,以及官方公开的隐藏功能。
2026/9/22 Character House Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/9/22
Demo 上线以来,官方只发布过一次更新。它出现在 2026 年 9 月 21 日,也就是发售后的第五天。这篇公告信息量偏大,因为官方在同一篇里说明了团队状况,还列出了一批没人发现的隐藏功能。
2026 年 9 月 21 日更新改了什么
| 改动 | 解决了什么问题 |
|---|---|
| 任务栏右键角色复位 | 之前角色掉出屏幕就救不回来了 |
| 任务栏快速切换始终置顶 | 不用再进设置面板翻找 |
| 帧率可选 30 / 60 / 不限制 | 让玩家自己压低桌宠的资源占用 |
| 修复 Windows 卸载后仍唤起安装提醒 | 之前卸载后系统还会提示重新安装 |
前两条是玩家呼声最高的。角色走到可见桌面之外就彻底丢失,官方在公告里为此直接道了歉。
卸载问题与处理办法
第四条值得单独说,因为它自己就带出一串抱怨。开了开机自启的玩家在卸载之后,发现 Windows 还会提示重新安装。
官方公告给了两条路径:
- 重新安装游戏后再卸载一次,把残留项清掉;
- 打开任务管理器,找到启动项并在那里禁用。
还装着游戏的玩家不用做任何事,这次更新会直接修好。
公告里公开的隐藏功能
同一篇公告列了七件团队做了但很少人发现的事。它们值得知道,因为有几点可以直接替代手动操作:
- 点色卡右上角的调色盘图标,可以保存常用颜色。
- 在色卡下方的色值栏直接输入色值,做精确配色。
- 学会害羞动作的角色,被抚摸时会害羞。
- 学会愤怒动作的角色,在打字模式下打字太快会明显暴躁。
- 把两个角色拖到一起,它们会互相对视。
- 活用打字模式,可以让多个角色同时归位,或快速把它们赶到桌面两边。
- 右键角色后拖动,角色会跟着鼠标走。
官方对团队状况的说明
这篇公告也是关于这款游戏如何被做出来唯一的公开陈述。官方在其中写道:
- 这是团队的第一款游戏。
- 团队人数不足 5 人。
- 没来得及找发行商。
- 所有社媒账号都由他们自己维护。
- 上线后的反馈量超出了逐一回复的能力。
里面没有带日期的路线图,所以「做了什么」可以参考,「什么时候做」仍是未知。
关于键盘计数的承诺
9 月 21 日的更新并没有移除或改动键盘计数。是上线后的讨论帖让官方不得不回应。
官方在这些帖子里的公开立场是:只在游戏运行时统计,数据保存在本机,除官方 Steam 与 Unity SDK 之外没有其他网络传输,并且计划提供关闭打字统计的选项。这个选项没有给出时间。
去哪里读官方日志
商店页有「近期活动与公告」区块,链接到每一篇公告。官方公告是一手来源,本页只是归纳,不替代它。
如果你已经卸载却仍然看到重新安装提示,先按上面两步处理,再判断修复是否失效。
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