発売時期と更新履歴

キャラ屋 更新履歴:確認できた変更点のすべて

キャラ屋デモの更新をすべてまとめます。9月21日の初回修正、9月22日のカウンター停止、10月13日のカスタムアップロードとセーブ破損の修復です。

2026/9/22 Character House Wiki Editorial Team 最終更新: 2026/10/21
淡い紫の背景に浮かぶ更新リストのカードと、そこから覗く小さなキャラクターのイメージイラスト

体験版の公開以降、開発元が公開したアップデートは4回あります。1回目は 2026年9月21日、公開から5日後でした。いまも最も情報量が多いのはこの回です。チームの状況を説明しつつ、誰も気づいていなかった機能の一覧も載せています。

翌日にはカウンターの停止機能が入りました。10月13日にはカスタムアップロードが公開され、あわせてセーブ破損の修復も入っています。その間に翻訳の更新がありました。ウィッシュリストは9月24日に10万、10月16日に20万を超えています。

2026年9月21日の更新内容

変更何が解決したか
タスクバー右クリックでのキャラクター復帰以前は画面外に出たキャラクターを戻せませんでした
タスクバーからの最前面切り替え設定パネルを開かずに切り替えられます
30/60/無制限のフレームレート選択デスクトップペットの負荷を自分で抑えられます
Windows でアンインストール後に再インストールを促す不具合の修正削除後もインストール要求が出続けていました

最初の2つはプレイヤーの要望が最も強かった項目です。キャラクターが画面外へ出ると戻す手段がなく、開発元は告知の中でその点を直接謝罪しています。

アンインストール不具合と対処

4つ目は単独で説明する価値があります。これ自体が不満のスレッドを生んだからです。起動時の自動起動を有効にしたままアンインストールしたプレイヤーがいました。Windows が再インストールを促し続ける状態になりました。

告知が示した回避策は2つです。

  • ゲームを入れ直してからもう一度アンインストールし、残った項目を消す。
  • タスクマネージャーを開き、スタートアップ項目を見つけてそこで無効化する。

ゲームをまだ入れている人は何もする必要がありません。この更新で直接直ります。

告知で明かされた隠し機能

同じ告知には、チームが作ったのにほとんど発見されていない機能が7つ挙げられていました。手作業を減らせるものが含まれているので、知っておく価値があります。

  • カラーカード右上のパレットアイコンを押すと、よく使う色を保存できます。
  • カラーカード下の欄に色の値を直接入力すれば、正確に合わせられます。
  • 恥ずかしがる動作を覚えたキャラクターは、なでられると恥ずかしがります。
  • 怒りの動作を覚えたキャラクターは、タイピングモードで速く打ちすぎると不機嫌になります。
  • 2体のキャラクターを重ねるようにドラッグすると、見つめ合います。
  • タイピングモードを使うと、複数体をまとめて整列させたり、画面の両端へ追いやったりできます。
  • キャラクターを右クリックしてドラッグすると、カーソルに追従します。

開発元が語ったチームの状況

この告知は、ゲームがどう作られているかについての唯一の公開陳述でもあります。開発元は次のように書いています。

  • チームにとって初めてのゲームです。
  • チームは5人未満です。
  • パブリッシャーを見つける時間がありませんでした。
  • SNS アカウントはすべて自分たちで運用しています。
  • 公開後のフィードバックは一件ずつ返せる量を超えました。

日付入りのロードマップは含まれていません。「何をしたか」は参考になり、「いつやるか」は依然として不明です。

キー入力カウンター:停止機能は公開済み

9月21日の更新ではキー入力カウンターに手が入っていません。動いたのは公開後の議論で、開発元は9月22日に Disable Counter 機能で答えました。設定でキーボードとマウスのカウンターを切れます。いつでも戻せます。切っている間、キャラクターはキー入力に反応しなくなります。

同じ告知でオンボーディングにも同意が入りました。明示的に同意するまでカウントは始まりません。公式は改めて 3 点を述べています。どのバージョンでも入力内容は記録しません。カウンターは 1 を足すだけです。体験版は Steam と公式 Unity SDK 以外に通信しません。

確認できなかった主張が 1 つあります。ゲームを閉じたあともカウンターが増えるという報告です。開発元は何度試しても再現しなかったとしています。Steam クラウドセーブが原因ではないかと指摘したプレイヤーに感謝しています。否定されたわけではなく、未解決のままです。

ほかの更新

9月22日にはアンインストールの回避手順も再掲されました。 前日の Steam の画像が分かりにくかったためです。タスク マネージャーで無効にするスタートアップ項目は cmd.exe のもので、同名が複数ある場合はコマンドラインで見分けます。

9月24日にウィッシュリストが10万件を超えました。 体験版から1週間です。同日、体験版全体の翻訳が更新されました。

10月13日にカスタムアップロードが公開されました。 髪型、顔のパーツ、衣装、アクセサリーとほぼすべてのパーツが開放され、プレイヤーが自分で作れます。ゲーム内のカスタムチュートリアルと elartworld.com のテンプレートページが用意されています。同じ更新で「画面にキャラクターが出ない」「ギフトボックスだけが出る」という報告にも対応しました。開発元はどちらも異常終了で壊れたセーブデータが原因だと確認し、保存処理を改善して発生を大きく減らし、セーブを初期化して遊び直せる機能を追加しました。

10月16日にウィッシュリストが20万件に達しました。 体験版から1か月です。10月の Next Fest への参加も決まっています。

公式の更新履歴を読む場所

ストアページには最近の告知をまとめた欄があり、各投稿へリンクしています。開発元の投稿が一次情報であり、このページは要約であって代替ではありません。

アンインストール後も再インストールの表示が続く場合は、まず上記の2手順を試してください。その後で、修正が効いていないと判断します。

関連ページ

Advertisement
更新 告知 機能 開発元
Advertisement

関連記事