キャラ屋 更新履歴:確認できた変更点のすべて
キャラ屋デモの更新をすべてまとめます。9月21日の初回修正、9月22日のカウンター停止、10月13日のカスタムアップロードとセーブ破損の修復です。
体験版の公開以降、開発元が公開したアップデートは4回あります。1回目は 2026年9月21日、公開から5日後でした。いまも最も情報量が多いのはこの回です。チームの状況を説明しつつ、誰も気づいていなかった機能の一覧も載せています。
翌日にはカウンターの停止機能が入りました。10月13日にはカスタムアップロードが公開され、あわせてセーブ破損の修復も入っています。その間に翻訳の更新がありました。ウィッシュリストは9月24日に10万、10月16日に20万を超えています。
2026年9月21日の更新内容
| 変更 | 何が解決したか |
|---|---|
| タスクバー右クリックでのキャラクター復帰 | 以前は画面外に出たキャラクターを戻せませんでした |
| タスクバーからの最前面切り替え | 設定パネルを開かずに切り替えられます |
| 30/60/無制限のフレームレート選択 | デスクトップペットの負荷を自分で抑えられます |
| Windows でアンインストール後に再インストールを促す不具合の修正 | 削除後もインストール要求が出続けていました |
最初の2つはプレイヤーの要望が最も強かった項目です。キャラクターが画面外へ出ると戻す手段がなく、開発元は告知の中でその点を直接謝罪しています。
アンインストール不具合と対処
4つ目は単独で説明する価値があります。これ自体が不満のスレッドを生んだからです。起動時の自動起動を有効にしたままアンインストールしたプレイヤーがいました。Windows が再インストールを促し続ける状態になりました。
告知が示した回避策は2つです。
- ゲームを入れ直してからもう一度アンインストールし、残った項目を消す。
- タスクマネージャーを開き、スタートアップ項目を見つけてそこで無効化する。
ゲームをまだ入れている人は何もする必要がありません。この更新で直接直ります。
告知で明かされた隠し機能
同じ告知には、チームが作ったのにほとんど発見されていない機能が7つ挙げられていました。手作業を減らせるものが含まれているので、知っておく価値があります。
- カラーカード右上のパレットアイコンを押すと、よく使う色を保存できます。
- カラーカード下の欄に色の値を直接入力すれば、正確に合わせられます。
- 恥ずかしがる動作を覚えたキャラクターは、なでられると恥ずかしがります。
- 怒りの動作を覚えたキャラクターは、タイピングモードで速く打ちすぎると不機嫌になります。
- 2体のキャラクターを重ねるようにドラッグすると、見つめ合います。
- タイピングモードを使うと、複数体をまとめて整列させたり、画面の両端へ追いやったりできます。
- キャラクターを右クリックしてドラッグすると、カーソルに追従します。
開発元が語ったチームの状況
この告知は、ゲームがどう作られているかについての唯一の公開陳述でもあります。開発元は次のように書いています。
- チームにとって初めてのゲームです。
- チームは5人未満です。
- パブリッシャーを見つける時間がありませんでした。
- SNS アカウントはすべて自分たちで運用しています。
- 公開後のフィードバックは一件ずつ返せる量を超えました。
日付入りのロードマップは含まれていません。「何をしたか」は参考になり、「いつやるか」は依然として不明です。
キー入力カウンター:停止機能は公開済み
9月21日の更新ではキー入力カウンターに手が入っていません。動いたのは公開後の議論で、開発元は9月22日に Disable Counter 機能で答えました。設定でキーボードとマウスのカウンターを切れます。いつでも戻せます。切っている間、キャラクターはキー入力に反応しなくなります。
同じ告知でオンボーディングにも同意が入りました。明示的に同意するまでカウントは始まりません。公式は改めて 3 点を述べています。どのバージョンでも入力内容は記録しません。カウンターは 1 を足すだけです。体験版は Steam と公式 Unity SDK 以外に通信しません。
確認できなかった主張が 1 つあります。ゲームを閉じたあともカウンターが増えるという報告です。開発元は何度試しても再現しなかったとしています。Steam クラウドセーブが原因ではないかと指摘したプレイヤーに感謝しています。否定されたわけではなく、未解決のままです。
ほかの更新
9月22日にはアンインストールの回避手順も再掲されました。 前日の Steam の画像が分かりにくかったためです。タスク マネージャーで無効にするスタートアップ項目は cmd.exe のもので、同名が複数ある場合はコマンドラインで見分けます。
9月24日にウィッシュリストが10万件を超えました。 体験版から1週間です。同日、体験版全体の翻訳が更新されました。
10月13日にカスタムアップロードが公開されました。 髪型、顔のパーツ、衣装、アクセサリーとほぼすべてのパーツが開放され、プレイヤーが自分で作れます。ゲーム内のカスタムチュートリアルと elartworld.com のテンプレートページが用意されています。同じ更新で「画面にキャラクターが出ない」「ギフトボックスだけが出る」という報告にも対応しました。開発元はどちらも異常終了で壊れたセーブデータが原因だと確認し、保存処理を改善して発生を大きく減らし、セーブを初期化して遊び直せる機能を追加しました。
10月16日にウィッシュリストが20万件に達しました。 体験版から1か月です。10月の Next Fest への参加も決まっています。
公式の更新履歴を読む場所
ストアページには最近の告知をまとめた欄があり、各投稿へリンクしています。開発元の投稿が一次情報であり、このページは要約であって代替ではありません。
アンインストール後も再インストールの表示が続く場合は、まず上記の2手順を試してください。その後で、修正が効いていないと判断します。
関連ページ
- カウントをめぐる議論の全容:キー入力カウントとプライバシー
- 製品版はいつ来るのか:発売状況
- まだ解決していない問題:不具合対処