キャラ屋 初心者ガイド:最初の1時間にやること
キャラ屋(Character House)体験版の始め方。無料Demoの入手、最初のキャラ作成、デスクトップモードの選択、右クリックメニューの使い方をまとめます。
キャラ屋は、放置収集とデスクトップペットを組み合わせたゲームです。英語表記は Character House - Desktop Companion で、開発・販売は Yinengjie です。現在は Steam の無料体験版が遊べます。最初の1時間にやることは4つだけです。体験版を入れ、キャラを1体作ります。次にデスクトップモードを選び、キャラを右クリックして操作メニューを開きます。最初に狙う価値があるのはレベルアップ1回で、そこでもらえるスキルポイントで表情を解放できます。
いま導入できるのは何か
製品版はまだ発売されていません。製品版のストアページには今も「Steam では未配信」と表示されています。時期は 2026 年とだけ書かれています。体験版には専用のストアページがあり、2026年9月16日に公開されました。
これを先に書くのは、以下すべてが体験版の説明だからです。製品版で仕様が変わった場合は、推測で埋めずにそのまま明記します。
このアプリは、入って遊ぶ普通のゲーム画面ではありません。起動するとキャラクターが自分のデスクトップの最前面に描かれ、アイコンの隣に居座ります。公式の説明もはっきりしています。作業中は隣に座り、キー入力に合わせて一緒にタイプします。あるいは画面の隅から静かに見守る、というものです。
手順1:体験版を入れて起動する
Steam の体験版ストアページを開き、ダウンロードを選んでクライアントに任せます。ストアページの必要容量は最小 512 MB、推奨 1 GB なので、ダウンロードは軽いです。
Windows は Windows 10 以上、macOS は 12 Monterey 以降が必要です。両方のプラットフォームに個別の動作環境表があります。
ダウンロードボタンが見当たらない場合は、自分の地域のストアページを確認してください。ほかからキャッシュされたページではないことを確かめます。
手順2:まず1体だけ作る
アプリは最初にキャラクター制作を求めます。ここで最初の1時間を使い切らないでください。肌の色、好みの顔、髪型ひとつ、基本の服を選んで保存すれば十分です。
あとから何度でも編集できます。むしろスタジオの選択肢が多いので、「完璧に仕上げる」は初日の罠になります。パーツ分類やカラーピッカー、設定カードの詳しい説明はキャラメイクのページにまとめています。
手順3:作業スタイルに合うモードを選ぶ
ストアページは3つの画面上の挙動を挙げています。これは見た目の選択よりずっと重要です。
| モード | キャラクターの動き | 向いている場面 |
|---|---|---|
| 立ちモード | その場に立つが、ときどき歩き回る | 休憩中に動く姿を見たいとき |
| 並んで座るモード | 机に向かい、キー入力に合わせて一緒にタイプする | 作業や勉強のお供がほしいとき |
| 隅に隠れるモード | 画面の端にいて邪魔をしない | 長時間作業で画面を塞がれたくないとき |
これから本当に作業するなら、並んで座るか隅に隠れるを選んでください。歩き回るのは立ちモードだけで、可愛い反面ときどき邪魔になります。
手順4:右クリックメニューを覚える
キャラクターを右クリックすると操作メニューが開きます。体験版では次の項目があります。
- Setting(設定):キャラクター自身の設定パネルを開きます。
- Auto walk(自動で歩く):勝手に歩き回る挙動のオン・オフです。
- Always on top(常に手前):他のウィンドウより手前に固定します。全画面ゲームと衝突する原因でもあります。
- Launcher and setup(ランチャーと設定):アプリ全体のランチャーと設定への入口です。
- Switch monitor(モニター切り替え):キャラクターを別の画面へ移します。
- Size(サイズ):キャラクターを拡大・縮小します。
作業中にキャラが流れてくるなら、まず自動で歩くを切ってください。全画面ゲームを遊ぶ人は、常に手前の切り替えに慣れておくと楽です。公式は衝突の報告を受けて、タスクバーからの切り替えを後から追加しました。
最初のマイルストーン:レベルアップ1回
キャラクターと触れ合うとカウントが貯まり、しきい値に達するとレベルアップします。レベルアップ時にはスキルポイントを1つ得たことと、表情を解放する案内が表示されます。
これがこのゲームのループです。普通にパソコンを使い、キャラクターと触れ合い、レベルを上げ、ポイントを表情やポーズに使います。紫のジェムで何が買えるかは報酬のページで説明しています。
最初の1時間の現実的な見通し
体験版はキャラメイクに非常に寛容で、チュートリアルはあっさりしています。スタジオには予定より長く居座ることになります。メニューに慣れるまでは、キャラが邪魔な位置に座ることもあります。
体験版がまだ対応していないことが2つあります。ゲーム内にキー入力カウントを切る設定がないこと、そして Linux 版がないことです。どちらも別ページで詳しく扱っています。